《宿命:无声的誓言》VR评测:一款讲故事的异类
游戏平台:PC
头戴式显示器支持:HTC Vive、Oculus Rift
输入设备支持:操控器
游玩范围:就座
在很多 VR 游戏中,似乎开发商都是比较注重视觉和玩法,而剧情却往往都被忽略。少数 VR 游戏中能够带上一个有趣的故事,这只能让玩家们觉得无比遗憾,如果要说哪款 VR 游戏在剧情和游戏上都做得比较平衡的,今天要说的这款 FATED: The Silent Oath《宿命:无声的誓言》就是其一。

单纯按照内容的比例来讲,游戏几乎可以归类到体验类之中,因为大部分的时间都是在对话中进行,不时地插入一些互动元素。与市面上大多数以操控、互动为主的游戏来说,这一款绝对是异类。

这种做法不能说很好,也不能说很糟,因为剧情这一点比较见仁见智,设计上如果一旦出现错误就会产生问题,让玩家觉得狗血、无聊。游戏的剧情笼统来说,就是处于魔幻战乱世界中的一家子,不断遭受命运璀璨的故事,如果能够听懂英文的话,还是挺能够打动人心的。不过因为游戏没有中文翻译,甚至连英文字幕都没有,对于国内的玩家来说,这或许是一个无法跨越的门槛。

但如果你可以越过语言的门槛,并且对剧情的接受度很高,那么你就可以专心欣赏这款游戏最精致的地方了。从人物的表情动作,到专业配音的搭配上,游戏的制作就透露出了一种 3A 大作的味道。尽管在画面上游戏是卡通风格,很难与一些高画质的大作相比,但是单纯以舒适度来说,也可以算是比上不足比下有余。

为了在剧情上有所突破,游戏中强化了虚拟人物们的情感表现,每个人的配音和外型都很不错,这一点是许多追求小成本制作的游戏所做不到的。如果你有钱的话可以使用动作捕捉系统,那相对来说会简单一些,但对于一些小成本制作来说,表达人类 NPC 的情感是非常有难度的。

所以单从游戏的故事表现上来说,《宿命:无声的誓言》的制作水平绝对是一流的。当然,前提是你的英语听力要好。或许在充满游戏大作的今天,这一类游戏给人的感觉倒是会更加新鲜。

不过游戏除了剧情,在所有能进行的互动中还有一个非常有意思的行为。在按下控制器左右扳机键的时候,你的双手会进行相应的操作,如果手中有武器,就会拿起武器准备和进攻。而如果你处在空手的状态中,你则会像个白痴或是僵尸一样,向前伸出手。这个行为看起来非常的愚蠢,尤其是在你接近别人操作的时候,但正是这种愚蠢,给游戏大段对话剧情其间带来了一丝乐趣。

除了这个自娱自乐的行为之外,游戏会在剧情之间时不时的给你一些互动内容。比如在 NPC 询问你一些问题的时候,你可以通过点头或摇头来触发不同的对话,虽然结果都一样,但也算是一种角色扮演吧。除此之外,你还会遇到一些类似小游戏的内容,譬如射箭、驱赶马车逃脱巨人什么的,这些东西虽然听起来很刺激,但实际上并没有什么难度,操作起来也简单无比。但是作为一个以故事为主心骨的游戏,互动内容这样的简单平乏也是可以理解的。

总而言之,《宿命:无声的誓言》是一款制作精良的”讲故事”游戏,如果你想要自己静静体验游戏的话,那么首先你要有非常好的英语听力,其次要做好观看大段不间断剧情的准备