王者之心:战斗系兵种的资源消耗指数整理,高科技最费什么东西呢
正所谓“大炮一响,黄金万两”,一旦国家的常备正规军都开启了战斗模式,那想必会是这个世界上最烧钱的事情。别的不说,光是动员征兵都将花费一笔天文数字,无论现实世界还是三国题材的SLG游戏,打仗最离不开的就是钱和资源。

本期taptap版《军令如山:王者之心》的介绍篇,就来为大家详细梳理一番征募战斗系兵种各需要耗费的资源量。由于斥候仅用于侦察,几乎不存在什么战斗力,相信也不会有人把他们当成主战力量,故而排除在外。接下来,就以100为统计单位,看看不同兵种对于资源结构的各自需求。
枪兵(粮草1.6万、木材4万、石头0、铁矿1万、人口100、兵力指数60万)

作为专门克制骑兵部队的力量,枪兵们吃的倒是不多,主要是费木头。这也是挺符合三国时期情况的,一般小兵的木枪本就是在木杆的前头固定铁制的利刃。
刀盾兵(粮草2万、木材1.6万、石头0、铁矿4万、人口100、兵力指数60万)

由于是重甲步兵,行动起来自然更加费力,比枪兵吃的多是情理之中的。这个兵种专门克制远程输出的敌人,故而盾牌和护甲都极为坚硬,装备100个刀盾兵就耗费了40000点的铁矿。
弓箭兵(粮草2.4万、木材3.6万、石头0、铁矿2.4万、人口300、兵力指数60万)

尽管弓箭兵没有长枪兵那么耗费木材,还同时比刀盾兵更节省铁矿,然而两项加起来的总损耗,可是大于楼上二者的。个人建议在前期可以大规模征募,弓箭手再多都不嫌少,有了他们的远程输出,无损开荒毫无压力。就是打刀盾兵有点吃力,需要数量去弥补伤害的不足。
轻骑兵(粮草10万、木材6万、石头0、铁矿5.4万、人口500、兵力指数60万)

第一只油老虎出来了,当前版本的《军令如山:王者之心》,100个轻骑兵就能吃掉你家里的10万点粮草。我有充足的理由相信,正常人肯定没那么大的胃口,主要还是给马儿吃的。
重骑兵(粮草20万、木材5.6万、石头0、铁矿24万、人口800、兵力指数60万)

驮着沉重的铠甲万里狂飙,就算骑兵不累,坐骑也是需要海量补充卡路里的。肉眼可见的,粮草和铁矿消耗相比轻骑兵直接翻倍。这两个兵种最大的作用就是克制器械,抢攻距离很远的地盘也能够快人一步。
辎重车(粮草6万、木材14万、石头0、铁矿3.2万、人口400、兵力指数60万)

运输队在《军令如山:王者之心》手游里的战斗力垫底,连斥候都比他们能打。然而你依旧不能轻视这个兵种的储备,野外的资源采集和城池之间的物资调运都离不开他们。100辆车需要你准备14万点木头,司机和马也得吃掉你6万点粮食,请务必准备好。
床弩(粮草32万、木材32万、石头0、铁矿18万、人口800、兵力指数60万)

这是弓箭兵的机甲升级版,床弩无论在射程还是威力上,那可都比手动拉拽的箭矢要大得多。可惜在前期很难大量列装,因为100张床弩消耗的资源量恨不得相当于600多弓箭手的量,机动性能也不如弓箭手。开荒阶段,明显还是弓箭手更香,床弩有点轻奢了。
冲车(粮草40万、木材40万、石头0、铁矿16万、人口1200、兵力指数60万)

前期发育阶段不建议大批量征募,毕竟弱小的你距离攻城拔寨还是有一段距离的。等到真正羽翼丰满的时候,再把他们列装到军队里不迟。粮草和木材表示压力山大,冲车真的太能吃,百亩良田都喂不饱。
投石车(粮草48万、木材48万、石头80万、铁矿12万、人口1000、兵力指数60万)

压轴登场的投石车,是《军令如山:王者之心》所有兵种里唯一消耗石头的单位,这一耗就是80万!区区100辆投石车就计划投出去80万点石头,可想而知上万辆投石车得丢出去多少座珠穆朗玛。当然,这也是攻城拔寨的必须,真理就在大炮射程之内,为了真理请不遗余力挖石头。